Principle軟體

2014年2月17日—Economics(經濟因素):軟體既然是由人所開發,只要是人就要領錢,有人得為軟體開發的一切活動買單。因此,軟體開發不能忽略經濟因素。如何在有限的資源 ...,2019年1月29日—跟其他的繪圖軟體一樣,Principle的畫面呈現也是以Artboard為基礎,再開始前先把互動跟動畫兩個名詞做一個簡單定義:動畫(animation)是在兩個你想要的 ...,PrincipleisanativemacOSapp,whichmakesitasmalldownloadandrunsupersmoothlyonb...

談談XP(2上):Principle

2014年2月17日 — Economics(經濟因素):軟體既然是由人所開發,只要是人就要領錢,有人得為軟體開發的一切活動買單。因此,軟體開發不能忽略經濟因素。如何在有限的資源 ...

Principle心得-基本觀念

2019年1月29日 — 跟其他的繪圖軟體一樣,Principle的畫面呈現也是以Artboard為基礎,再開始前先把互動跟動畫兩個名詞做一個簡單定義:動畫(animation)是在兩個你想要的 ...

Principle

Principle is a native macOS app, which makes it a small download and run super smoothly on both Intel and Apple Silicon Macs. It also includes the Mac features ...

物件導向程式設計基本原則

O: Open/close principle(OCP) 開放/封閉原則. 物件導向程式設計最重要的開放(擴充)封閉(修改)原則。一套軟體應該要保留彈性,可以擴充新 ...

【UI分享】Principle,遊戲互動原型製作好幫手

2020年10月28日 — Principle可能是目前製作可互動Demo最容易上手、綜合體驗最棒的軟體了。原型製作軟體有很多,例如Origami、Framer、ProtoPie、Drama、Flow等等,但 ...

動畫製作彙整| 澄安國際

Principle更接近設計師的邏輯,不依賴程式碼的實現,而是通過間補動畫類似Flash的原理來實現Demo的演示效果。使設計動畫和交互式用戶界面變得容易。無論您是設計多屏應用 ...

軟體代理經銷商

Principle更接近設計師的邏輯,不依賴程式碼的實現,而是通過間補動畫類似Flash的原理來實現Demo的演示效果。使設計動畫和交互式用戶界面變得容易。無論您是設計多屏應用 ...

移動UI動效設計:Principle+Sketch高效入門

本書共分8章,首先講述了Sketch和Principle軟件的基礎知識和基本操作;然後深入、系統地介紹設計思維,操作具體的實例,學習動效設計流程等;最後講解如何導出交互操作視頻 ...

principle是什麼軟體

2021年1月26日 — principle是一個為Web,移動和桌面設計動畫和互動式使用者介面的工具;它很好地結合了Sketch、Keynote、Flash以及After Effect等動效製作軟體的優點,能 ...